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武当保卫战武演无治疗极限攻略(2)

作者:牛奶布丁 来源:7k7k

发布时间:2012-10-23 17:10:00

这就是基础阵形了,无论如何,开场都要尽量保持这个阵型(1和4可以互换,2和3可以互换,根据怪物种类来定)

变化阵型1:(土水在12或者34号位置相邻,火风同理)这个阵型针对某一排怪物已经前进3格以上(怪物满血走到3格,怪物半血第4格)

把直线攻击的水土更换到最前端的怪物位置上(如下图3和4号位)之后火风换到12(下图中直接交换了24),这样保证对34号位的最大化输出(火凤是斜侧攻击,水土直接攻击)这个阵容本身很好执行,只要你处于基础站位状态下,将24调换位置就可以了,但是一定要注意一点:攻击过后尽可能的恢复基础站位!!因为这个站位是最大化输出和演变其他阵形的基础,不会让自己手忙脚乱!

变化阵型2:(基础阵形中视情况交换12或者34)这个阵型针对有至少两排怪物前进到3~4格以上(如图所示,同样也适用于3和4的交换)

如下图,1和3半血怪物已经前进到4格,而2和4前进到了3格,看似已经无法弥补和挽回,但是只要稍微调整阵形即可,(将基础阵形的1和2换位,这样仍然保证是最大化输出,我们的目的是保证前进到3格的怪物必须掉血,前进到4格的怪物必须秒杀掉,不放过任何一只怪物过红线!!)

这里注意的是遇到怪物大军压境的时候不要慌,看好站位,只要你是基础站位只需要稍作调整即可。

变化阵型3:这种阵法适用于遇到boss怪或者软泥怪等血厚的怪物,如图中操作方法为:基础阵法交换13位置,将2拖到第一排后面

这个阵法仍然可以保持最大化输出,两个直线攻击首要攻击血厚的怪物,斜向攻击下方支援。

将敌人消灭后恢复到基础阵形,这个不再说明了

辅助阵法:根据变化阵法的1~3再次演变而来,由图中所演示,基础阵法交换13号位,将3号位的风后撤一格,这样1号位的厚血软泥怪将受到1和3的双火力攻击,同时2和4不动保证2号位输出。

总结:

综合而言无论是基础阵法(4人不变永远站第一排)还是变1~变3阵,大家要记住

1.尽可能的保持基本阵型。

2.永远以两个直线攻击为主力正对最前面的怪,斜侧攻击的在两边辅助。

3.如果怪物血量过高换变3阵法来挽救(变3阵法+辅助阵法是最高输出)

4.大多怪物都不需要我们破坏阵法来调换位置,但可能会有怪物到达4格继续前进的风险,将阵法后撤一排即可。(上面的截图中我没有后撤结果被2格攻击范围的怪物打到了一下)

5.最后要说的,太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦,无招胜有招,阵法互通,变化无穷,这才是这个帖子的真谛,这才是武当演武的真谛。

最后,神马治疗辅助都是浮云,只要掌握此原理即可,本人经过不计其数的测试所有地图单刷80%无伤通过。

希望对大家有帮助,那里不明白或者有误请指正。希望大家互相传看此贴,早日让更多小多比顺利通关,杜绝“站神”!!

写了1个多钟头眼睛都快花了,另外附上极速通关副本的小技巧(很多人好奇我怎么冲到副本速度前3排行)

1.无论是单人还是组队,首先把副本过一遍,第二遍在认真的追求速度,因为进入游戏后第一次副本需要读条,这个是占时间的,只要通过副本后不退出游戏再次进入读条基本是秒读。

2.对话是非常占时间的,熟悉副本以后队伍成员提前将鼠标放置在对话位置上狂点即可。

3.过场动画也是占时间的,尽可能在第一时间狂点跳过的位置。

4.最浪费时间的无非是战斗,尽可能的避免回血吃药,尽可能将输出最大化。这个因副本不同需要玩家自行摸索适合出战的多比和技能。拿武当保卫战来说,此副本最终boss为暗,个人推荐暗系多比出战,输出技能使用无属性技能以及结印技能斗破钻(暗属性抵抗暗属性攻击,无属性虽不克制但同时不被抵抗,光系技能暗多比使用会减少伤害所以首推无属性技能)

(作者:悟吉塔 编辑:牛奶布丁)

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